Darketi kurk

Busch Gardens Williamsburg, Virginia

Mõelge traditsioonilise lõbustusparki tume sõitma. Steroidide kohta. Darketi kurk on 20. sajandi stiilis romp läbi kummitava gooti 15. sajandi lossi, kasutades 21. sajandi tehnoloogiat. Nagu ka pimedate sõiduteede jaoks, eksisteerivad õudseid koridore, asju, mis lähevad tuhandale ööle, ja koormavad hirmuäratavaid "trikke" või "gotchas". Kuid Curse's gotchased kasutavad 3-D, CGI animatsiooni, roving liikumissüsteemid sõidukid ja muud uued vanused funktsioonid.

See on suurepärane saavutus, eriti hooajalise pargi jaoks.

DarKastle ihaldamine

Sa pead selle laskma Busch Gardens Williamsburgisse . Oma rikaste teema, suurepärase maastiku ja suurepärase toiduga on see hooajaline, enam-vähem piirkondlik park, mis arvab, et see on aastaringne sihtkoha park. Ja see ei kaota oma seljas ja vaatamisväärsusi ka. Jõuluvana freakid armastavad koha oma maailmatasemel rannasõidulaevade jaoks. Parki fännid kõikvõimalike põnevusolerantsi tasemete jaoks armastavad parki oma ülimalt temaatilise purskeldamise sõidu, selle ainulaadse liikumissimulaatori esitluse, selle väljapaistvate näitude ja teiste vaatamisväärsuste kohta, mis on tüüpiliselt Disney ja Universali pargil.

Kuid Darcasteli kurbusega on Busch Gardens Williamsburg oma baarit tõusnud. Sel ajal debüteeris park, et see oli ajaloo kõige kallim atraktsioon.

Ride kasutab kaasaskutsuvaid 3-D arvutis loodud kujundeid (jah, kõigile avastuste arendamisel tehtud edusammudele peate ikkagi kandma neid kummalisi 3-D prille) ja multi-sensory mõju nagu udu, külma õhu lõhked, ja veepiisad.

Kuid erinevalt teaterpõhistest näidetest, millel on staatilised kohad ja üks ekraan, on Curseil üheksa erinevat ekraani, mis on paigutatud kogu tohutult 40 000 ruutjalga hoonele. Pimeduses sõites liikuvad külastajad stseenist stseenini (või ekraanilt ekraanile, kui soovite).

Sellisel juhul on sõidukid liikumisalusid. DarkCastle'i istmed liiguvad sünkroonis kavandatud tegevusega, et sukelduda oma virtuaalses maailmas. Kuid istmed on sõidu ajal kaheksa sõitjatega "kuldsed kallakud". Mitte ainult ei tee nad sõrmejälgede kujundusega kooskõlastatult, vaid sõidukid kiirendavad, aeglustavad ja pöörlevad metsikult, kui nad reisivad läbi kogu atraktsiooni. Ühes stseenis ülemineku korral teevad nad isegi kerjamahukat põrkumist nii, nagu nad liiguvad ülespoole.

Kas sa saaksid sõita?

3-D kujunduse ja liikumisharjumuste baaside kombinatsioon annab atraktiivsuse disaineritele uskumatu mõju aluse. Crossbows, fireballs ja muud mürskud tulevad ratsutamine ratturid. Kuigi sõidukid ei maha kunagi maha jätta, näivad nad maagiliselt tõusevad ja vabalangenud. Mis kõik häbistatud tegevus, nii virtuaalne kui ka tõeline, on DarkCastle eranditult kõvasti südamega?

Kuigi sõit on põnevil ja kindlasti tuleb põnevusjooksu junkies'e adrenaliin voolav, ei ole see täispöördega põnev sõit.

"Usume, et oleme loonud ainulaadse kogemuse," ütleb Larry Giles, Busch Gardensi disaini- ja inseneriteadusjuht. "(DarkCastle) on piisavalt dünaamiline, et kaasata teismelisi, kuid see on lõbus kogu pere jaoks. Lastele on see läbisõidupraktika."

Kui naudite liikumisel simulaatorit, peate tegema head. Kui te pole kindel, kas soovite seda lahendada, soovitaksin teil teha pilti. Välja arvatud ketramine (mis on lühike) ja edasi liikumine (mis ei ole eriti kiire), ei lähe sõidukid kunagi enam kui paar tolli suvalises suunas. Kui tegevus muutub liiga intensiivseks, saate oma silmad sulgeda ja illusioon koos ärevusega peaks kaotuma. Aga sa tahad proovida ja hoida oma silmad lahti, et püüda looduslikku lõbu.

DarkCastle kasutab paljusid samu funktsioone kui Universal Revolving Amazing Adventures of Universal Orlando's Adventure Islands.

Kas see on nii hea? Ei, kuid pidage meeles, et Spider-Man on üks kõige paremini temaatiline atraktsioon kuskil (ja Universalil oli oma sõidu arendamiseks märkimisväärselt suurem eelarve). Spidey teeb paremini tööd, kui planeeritakse virtuaalset kujundust tegeliku keskkonnaga. Ja selle mõjud, eriti selle vabakäigu järjestus, on teravamad ja lõõgastavamad. Universaalsetel sõidul on ka selgete tunnustega tuntud tegelaste selge eelis.

Awoooo. Kohutavad asjad juhtuvad!

Aga DarkCastle'i lugu on lihtne jälgida. Parki Saksamaal asuv osa on Baieri kuningas Ludwig II-ga lõputult rajatud. Eelnevatel sajanditel esitatud sajandi järgi sattus tulevane kuningas salapärasele naisele, kes muutus hundiks ja ennustas Ludwigi saatust kurja koletisena. Kiiremini kui võite öelda: "Awoooo," said lossis hirmus asjad. Kuningas Ludwigi kummitus hoiab oma lossi ikkagi ära, me oleme ennetähtaegselt ... sammult sammult nii, hoides oma käsi ja hoiavad psüühikat liikuvate sõidukite sees kogu aeg.

Kanaiad sõidavad läbi üheteistkümne kambri seeria, sealhulgas Ludwigi uurimus, köök ja suur kamin, kus koletis, kes oleks kuningas, vabastab igasuguse 3-D kao. Viimane stseen - vabandust, mu huuled on suletud - on eriti muljetavaldav.

Sõidu arendajad on ka muljetavaldavad. Loominguliste meeskondade hulgas on võlurid, kes jäävad Universali parkide vaatamisväärsuste taga. Loodud DarkCastle'i CGI-animatsiooni Brend Youngi Super 78-st, LA kauplusest, ütleb, et kolm minutit ja kahekümne sekundit videolõike toomiseks kulus kolmteist kuud. Kuna 3-D atraktsioonid vajavad kahte erinevat pilti (üks iga silma kohta) ja DarkCastle'i stseenid olid nii üksikasjalikud, siis oli see võistlus, mis lükkas oma arvutite töötlemise võimud aega, et digitaalse filmi tohutut hulka koguda ja hallata.

Noor ütleb, et pärast DarkCastle loomingulise meeskonna kokkuviimist umbes kuu aega enne seda, kui sõit avanes, et kõik ühendada, oli ta tulemustega põnevil. "See on isegi parem kui me ette kujutasime." Ja ta usub, et tehnoloogia areneb edasi. "See ei ole viimane selline sõit." Mis ma ütlen, "Awoooo!"