Epcot'i haarava missiooni ülevaade: SPACE

Algusest peale on Disney'i teemapargid abielus tehnoloogiat ja jutustusvõimalust, et külalised külastada fantastilisi kohti. Ja varajastest Disneylandi päevastest on kujutlejad, kes kujundavad vaatamisväärsusi, püüdnud meid vallutada kaugemates ruumipiirkondades. Neil oli edukus erineval määral, alates muljetavaldava lennusimulaatoriga Star Toursist kuni Marsi missiooni naeruväärsete vibreerivate kohtadeni (dekomisjoneeritud).

Nüüd on Disney Imagineers püüdnud üliväga; Missioon: SPACE on murranguline, auhindu inspireeriv atraktsioon, mis pakub tundeid erinevalt teistest, mida olete kunagi tundnud (kui te pole astronaut) ja dubleerib kosmosereise üllataval reaalsuse astmega. See piltlikult - ja sõna otseses mõttes - võtab teie hinge ära.

Missioon: SPACE lühidalt

Spaced-Out Story

Kui Kariibi mere piraadid ja Haunted Mansion on klassikaliste Disney teemapargi atraktsioonide epitome, missioon: SPACE on nende uusimad järeltulijad. See viib külalistele alternatiivse reaalsuse võluvatele, maagilistele kogemustele. Alates hetkest, mil näete stiilse fassaadi metalli toonidega, kumerad jooned ja planeedi orbad, mis ulatuvad oma sisehoovist, olete teid ümbritsetud põnevusega ja lubadusega sind orbiidile viia.

Siin on lugu: olete jõudnud 2036. aastal Rahvusvahelisele kosmoseõppekeskusele (ISTC) (ilmselt NASA ja Venemaa Aerospace Agentuur ühinevad liiga kaugel tulevikus) ja süvamere lend on muutunud igapäevaseks. Teie missiooniks on ühineda kolleegidega praktikantide meeskonnaga ja õppida Marsi kosmosesõiduki katsetamist.

Lugu õnnestub. Suurem osa ajastust Missioon: SPACE kinnitab teemat, et külalised on värbamised, kes valmistuvad maavärinatreeninguteks; mõnikord tundub, et atraktiivsus eeldab, et praktikandid hakkavad tegelikult kosmosesse sõitma ja sõitma Marsiga. Meie ettekujutus järjepidevuse kaotusest võib eeldada, et ISTC koolitusprogramm soovib muuta kogemused realistlikumaks.

Big Bucks? Roger.

Astu sissepääsu juures saavad külalised valida ooterežiimi, ühe sõitja või Fastpassi järjekorrad. Eesmärk: SPACE on üks esimesi vaatamisväärsusi, mis on disaini juhtimisvõimaluste mahutamiseks mõeldud. Kui külalised sõidavad üksi või kui nad on valmis oma pooled lõhkema, võib ühe sõitja järjekord märkimisväärselt vähendada ooteaega populaarses atraktsioonis.

Sissepääsu sees on XT koolituskapsli mudel külastajatele, mis on laos.

Kosmose simulatsiooni labori nurgas pöörleb aeglaselt tohutu gravitatsiooniratas. Evoking 2001: Space Odyssey , ratas sisaldab söögiküla, magamistuba, treeningruumi ja muid alasid, mis aitavad praktikantidel kohaneda raskustes oleva keskkonnaga. Struktuuride laiaulatuslik ulatus näitab hoogsat eelarvet (hinnanguliselt 100 miljonit dollarit), Disney lammitas maamärk Mission: SPACE. Teised komplektid laboris sisaldavad tegelikku Lunar Roveri viisakust Smithsonianis.

Järjekorra tuuled minevikus missioonikontrolli tüüpi operatsiooniruumisse ja lähetuspiirkonda. Külalised purunevad nelja meeskonnadesse ja lähevad valmis ruumi. Siin saavad nad oma määratud rollid ja õppida kapslite kommunikaatori (Capcom) koolituslast. Hei, see pole keegi muu kui Forrest Gumpi leitnant Dan! (Aka näitleja Gary Sinise, kes ka ilmutas - whaddya teab?

- missioon Marsile .)

Valmis ruumist jätkuvad värbamised, mida nüüd nimetatakse komandöriks, pilootideks, navigeerjateks ja insenerideks, eelvaliku koridoriks. Pärast mõningaid täiendavaid juhendeid avanevad esikaukse uksed ja on aeg kanda X-2 koolituskapsleid.

Disney ei ole püüdnud varjata maagiat. Kapslitest ronides ja kapslitest väljumisel saavad külalised lihtsalt näha ruumi keskel asuvat suurt tsentrifuugi ja kümme kapslit sisaldavat anumasse. Missioonis on neli sõiduõu: SPACE kompleks. Lugu tekitab pretensiooni puudumine; Imagineers põhines tsentrifuugil ja simulaatoritel NASA tegelikel õppemeetoditel.

G-Whiz

Kui kapsel on tühjendatud, tõstetakse kapsel tagasi. Meeskonna liikmed näevad käivitusplatvormi paadiklaaside kaudu (tegelikult kõrglahutusega lameekraanil olevad LCD-monitorid), hakkab loendama ja - jah! - kapsel rumbab, G- jõed loovad paaritu ja juhusliku tunne ja see on üles , üles ja ära. See on uskumatu illusioon. Isegi kui teate, et salong pöörleb ümber ja kinnitatakse maapinnale, on kõik ettevaatlik, et veenda teid, et see liigub taevasse.

Kohtade külge kinnitamine, liftoffi võimas positiivne Gs vähenemine, kui kapsli "tibukesed" ümber moon, et kiirendada Marsi suunas. Erinevates kohtades saavad meeskonnaliikmed Capcomilt oma spetsiifiliste ülesannete täitmiseks juhiseid ja kapsel vastab veenvalt nende interaktiivsele sisendile.

Ühel hetkel teavitab Capcom meeskonnaliikmeid, et nad on jõudnud 0G-ni või kaalutõusuni. Tsentrifuug aeglustab või peatub pöörlemisel. Kuigi kapsel ja selle sõitjad tõepoolest kogevad maa normaalset 1 G gravitatsioonijõudu, langeb jätkuvalt kõrgemate G-jõudude järsk langus, et keha tunneks rippimise aega - või vähemalt see on meie teooria.

Vältimatu teemapargi atraktsioon õnnetused järgnevad. Enne Marsi saabumist peab meeskond asteroidivälja välja tõmbama. Ja ohutu maandumine läheb kohutavalt valesti, kui maapind kapsli all purub. Meeskonnaliikmed peavad kasutama oma käsitsi juhtimispuldi juhtelemente, et liikuda mõne soolestiku manöövrite abil.

Kas missioon: SPACE teie jaoks?

Kõneldes kõhuõõnsusest, on Disney kogu pikkuses kogu järjekorras olnud, et hoida külalisi, mis on altid liikumispuhkusele või mis on tundlikud ketrus- ja liikumissimulaatoritele, et missioon: SPACE ei pruugi nende jaoks olla. Kas see on teie jaoks? Ainult teie saab otsustada, kuid see on läbimurreline atraktiivsus koos kogemusega, mis erineb sellest, mida olete kunagi varem kokku puutunud. Kui oled joonel, võiksite kaaluda Dramamiini poppimist, et see keeraks.

Tsentrifuug jäljendab pöörlevat sõitu nagu Scrambler, Tilt-A-Whirl ja muud lõbustusparki klambrid, mis on tuntud tööstuses tuntud kui "pöörde-ja-hurl" või "spin-and-puke" sõidud. Erinevus Epcot'i atraktsioonis on see, et külalistel pole visuaalseid jooni, mida nad pöörlevad. See võib olla hea uudis inimestele, keda sellised sõidud kergesti ärritavad (visuaalne teave on see, mis tavaliselt põhjustab iiveldust), kuid halb uudis inimestele, kellel on raske liikuda liikumissuunduritega nagu Star Tours. Nägemise ja kineetiline liikumine, mida teie keha kogevad, võib teatud inimestel põhjustada kõrvaltoimeid.

Kuigi see pole osa eelnevalt salvestatud teabest, on missioon Mission: SPACE enamusliikmed (see tähendab töötajate jaoks Disneyspeak), et külalised ei sulgutaks silmi ja hoiaksid neid otseselt. Mõlema hoiatuse ignoreerimine võib põhjustada ratturid tunda pöörlemistunne, mis võib viia mõnedele iiveldustele. Siiski on silma peal hoidmine kapsli monitoride, vilkuvate tuledega ja teiste meeskonnaliikmetega teie mõlemalt poolt keeruline.

Sõit ei pöörle raevukat kiirust. Kuigi Disney ei avalda ametlikult mingit statistikat, avaldas üks hiiremaja, et tsentrifuug kunagi ei ületa umbes 35 MPH. Ja kuigi Disney pressiteated kinnitavad, et G-jõud on väiksemad kui tavalised rulluisud, on neil oluliselt pikem kestus.

Oleme kogenud positiivse G-i positiivseid purjeid paljudele rannasõidulaevadele, kuid me pole kunagi tundnud midagi sellist nagu Mission: Space püsiv Gs. Meie retsensentide jaoks oli see mujalt maailmast ehk peaaegu eetris tunne. Kuigi kõik, kellega me rääkisime, tundus, et nad kogevad seda erinevalt, tundsime eriti, et meie rinnus on veidi karmistunud ja avaldanud survet oma siseorganitele. Teised ütlesid, et nende näo lihased kandsid Gs pealetungi. Mission: SPACE ümber kinnitamata rumal on see, et sõit ei ületa suhteliselt healoomulisi 3G-sid. Jällegi on see kestus, mis teeb vahet.

Mitte palju ruumi

Kõigi hoiatuste ja kõigi katsetamata vete jaoks Eesmärk: SPACE navigeerib, peaaegu kõik ratturid tegelikult ei kaota oma lõunasööki atraktsioonile. Paljud tunnevad natuke pingeid nii sõidu ajal kui ka pärast seda. Pardal on õhuhaiguste kotid. Pidage meeles, et võite valida mitte-ketramattava sõidu kogemuse.

Kui olete klaustrofoobne, pidage siiski teadmiseks, et missioonid: SPACE paneb külad äärmiselt kitsastes kohtades, kas kaunad keeravad või mitte. Ühel meie meeskonnaliikmetel on natuke probleem piiratud ruumidega ja tal on veidi pingeline, kui meie meeskonna missioon lükati umbes neli minutit. Kui sõidujada hakkas, oli ta siiski korras. Kapslitel on palju külma õhku ringlevat, mis aitab hoida klaustrofoobseid tundeid lahtris; kui midagi oli, oli salong veidi liiga külm.

Pärast koolitust saab külalised liikuda Advance Training Labi väljapaneku alale. Tegevused hõlmavad täiustatud videomänge Expedition: Mars, interaktiivne, mitme mängijaga missioon: SPACE Race'i mäng, kosmosebaasi mänguväljak lastele ja postkaardid kosmosest, arvutiprogramm, mis võimaldab külalistel pilte ennast e-posti teel pilte saata galaktika. Koolituslabori kõrval on kohustuslik jaekauplus.